マッチガール(F-01-02)攻略と解説

みなさんこんばんは狐火と申します。Lobotomy Corporationのマッチガール(F-01-02)攻略と解説を書きましたので参考程度に呼んでいって貰えたら嬉しいです。

早く攻略したい人に向けたこの記事のまとめ

  • 作業は洞察で慎重のレベルは1でもOK
  • 勇気はレベル2以上がおすすめ
  • 武器はRED属性の遠距離武器と防具
  • 脱走オブジェクトで脱走した後は職員を見つけると近寄ってきて自爆する
  • クリフォトカウンターの初期値は2で、作業効率が悪いと減ってしまう
  • この自爆は即死なので当たらないようにする

詳しく解説を読みたい人は下の文が解説を書いてありますのでそちらを読んでいただければありがたいです

作業は洞察で洞察のレベルは1でもOK、勇気はレベル2以上推奨

基本的作業は洞察だけでOKですが、時間がたつにつれて洞察でも効率が落ちますが、気にせず作業は洞察だけで大丈夫です。ただしクリフォトカウンターが減少する条件として普通以下の作業結果でクリフォトカウンターが減ってしまうので注意です。作業中に受けるダメージはかなりダメージが痛いので勇気はレベル2以上推奨です

武器はRED属性の遠距離武器と防具

RED属性の武器で遠距離武器で火力がめちゃくちゃ高いです。ですが速度が遅く代わりに一回の火力が強い武器です。使いどころは難しいですがうまく使えれば強力な武器です。

脱走オブジェクト

脱走するオブジェクトなのでクリフォトタイマーが0になったら脱走します。脱走すると作業員を見つけると爆発します。爆発のダメージを食らうと即死になりますので、マッチガールが近寄ってきたら逃げるか1日を終えてしまうとよいと思います。爆発の範囲が地味に広いので被弾しないようにしましょう。

クリフォトカウンターの初期値は2で、作業効率が悪いと減ってしまう

クリフォトカウンターの初期値は2で作業効率が悪いと確率で減るのでできる限りクリフォトカウンターが2のうちに作業をさせるとよいです。もし減ってクリフォトカウンターが1になってしまったら作業はさせずに放置も正解だと思います。

上の説明をふまえて作業させるときの立ち回り

洞察の作業をメインして作業をさせますがそこまで頻繁には作業させなくてもよい感じです。正直なことを言えば無理して毎回作業をさせる必要はなく余裕があれば作業させればよいと思います。一番厄介なのは脱走された後の自爆でこれをさせないためにもできる限り作業はクリフォトタイマーにゆとりがある時に作業をさせてゆとりがないときは多少放置でもよいと思います。

最後に個人的な意見ですがマッチガールのデザインはかわいいとは思いましたが、あのかわいい姿なのに大爆発するので見かけによらずやばいやつだなと思いました。皆さんもかわいらしい見た目のアブノーマリティに出会っても油断してはいけませんからね。でないと火傷するかもしれませんね。(実際にゲーム内で自爆されて痛い思いをしたので)

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